之前在 trace Linux Kernel source codes 時發現了兩個很特別的 macros:BUILD_BUG_ON_ZERO() 和 BUILD_BUG_ON_NULL()
(定義在:include/linux/kernel.h)
它們的定義如下:
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其中 e 是我們所傳入的判斷式,若判斷式為 true,則會造成 compile error。如此我們便可透過這個 macro 來判斷是否某些錯誤/不應發生的情況 (判斷式) 是否會發生,若會發生則可在 compile-time 的時候就顯示錯誤訊息。
一開始看不太懂這個 macro 的意義,上網查了資料後發現在 Stackoverflow 上有人做了很詳細的解釋:What is 「:-!!」 in C code?
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如同 Stackoverflow 上所解釋,這段 codes 可以拆成下面幾個片段來分析:
!!(e)
將所傳入的 e 做兩次 negative,如此可以確保只要 e 不為 0 結果一定為 1,e 為 0 結果仍為 0。
-!!(e)
將剛剛的結果乘上 (-1),因此只要 e 不為 0 結果就會是 -1,e 為 0 結果仍為 0。
struct { int:-1!!(e) }
宣告一個 structure,包含一個 int,這邊用到了 C 語言 bit-fields的技巧。 根據維基百科 bit-fields 的定義:
A bit field is a common idiom used in computer programming to compactly store multiple logical values as a short series of bits where each of the single bits can be addressed separately.
也就是說我們可以將資料以 bit 的形式儲存在某一個資料型態中,舉例來說:
就宣告了 3 個 bit-fields:a, b, c。這 3 個 bit-fields 會包在同一個 unsigned char 資料型態 (8-bits) 中,其中 a 佔了 1 個bit,b 佔了 3 個 bits,c 佔了 2 個 bits,但整個 flags structure 還是會佔 8 個 bits (1 byte),即使 bit-fields 並沒有佔滿整個 8 bits 空間。
此外,bit-fields 是無法使用
sizeof()取得其 size 的,因此以下的 codes 將會產生:error: ‘sizeof’ applied to a bit-field 的錯誤訊息:1printf("%d\n", sizeof(flags.a));回到原本的 struct { int:-1!!(e) },我們可以得知:
若 e 不為 0,則 struct { int:-!!(e); } 會展開成:struct { int:-1; }。也就是會宣告一個 structure,包含 1 個佔 int (32 bits) 中,-1 個 bits 的 anonymous bit-field。當然,絕對不會有佔 -1 個 bits 的 bit-field 存在,因此這樣會導致在編譯時產生:error: negative width in bit-field ‘’ 的錯誤訊息。
若 e 為 0,則 struct { int:-1!!(e); } 會展開成:struct { int:0; }。也就是宣告一個 structure,包含 1 個佔 int (32 bits) 中,0 個 bits 的 anonymous bit-field。0 個 bits 的 bit-field 並不會造成編譯出錯,事實上,宣告成 0 個 bits 的 bit-field 通常是用來將資料強制對齊至下一個word邊界 (force alignment at the next word boundary),而且不會佔任何的空間!!。
透過這樣的方式,只要傳入 BUILD_BUG_ON_ZERO(e) 的 e 不為 0,其就會造成 編譯出錯。
若傳入 BUILD_BUG_ON_ZERO(e) 的 e 為 0,則只會宣告一個 不佔任何空間的 structure。經過 sizeof() 計算後回傳 0 的值。
同樣的 BUILD_BUG_ON_NULL() 則是將上述的結果轉成 void,因此只要傳入 BUILD_BUG_ON_NULL(e) 的 e 不為NULL,其就會造成 編譯出錯。
若傳入 BUILD_BUG_ON_NULL(e) 的 e 為 NULL,則只會宣告一個 不佔任何空間的 structure。經過 sizeof() 計算後仍為 0,再轉成一個指向位址 0 的 void。
而 Stackoverflow 上的回答也有提到,為何不直接使用 assert() 就好了?其答案也很清楚:
These macros implement a compile-time test, while
assert()is a run-time test.
也就是說這樣的機制是可以在 compile-time 的時候就發現問題,而 assert() 則必須等到 run-time 的時候才能發現問題。不過也就是因為 BUILD_BUG_ON_ZERO() 和 BUILD_BUG_ON_NULL() 只能使用在 compile-time 就可以找到 bug 的情況下,因此若是判斷式中有任何必須等到 run-time 才能得知的結果,就會造成錯誤:
第一次呼叫 BUILD_BUG_ON_ZERO() 由於傳入的判斷式中包含 run-time 才會得知其值的 a,因此會造成 compiler 錯誤的判斷,產生錯誤訊息:error: bit-field ‘’ width not an integer constant。但第二次呼叫 BUILD_BUG_ON_ZERO() 由於判斷式展開後皆可在 compile-time 的時候得知其結果,因此就不會產生錯誤訊息。
所以在使用 BUILD_BUG_ON_ZERO() 或是 BUILD_BUG_ON_NULL() 的時候還是要注意其使用時機…..
不得不說Linux內用了許多非常漂亮的技巧… 不但可以在 compile-time 的時候就將錯誤顯示出來,若判斷式 (錯誤/不應發生的情況) 不成立亦不會造成任何空間的浪費!!
(BUILD_BUG_ON_ZERO() 的實際用法可以參考 Linux-Kernel-ARRAY-SIZE 一文